时间:2024-09-13 18:57:59 作者:小智
原神中雷电将军的元素战技是一项强大的技能,其机制可以详细阐述如下:
雷电将军的元素战技名为“雷电之舞”(或称“神变·恶曜开眼”),是雷电将军的主要功能性手段之一。当使用这个技能时,雷电将军会展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害,并为队伍中附近的所有角色授以“雷罚恶曜之眼”。
伤害与协同攻击:
雷电将军释放技能时,会对周围的敌人造成初始的雷元素伤害。
同时,为队伍中附近的所有角色授以“雷罚恶曜之眼”。获授此眼的角色在攻击敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元素范围伤害。
每个队伍的雷罚恶曜之眼,每0.9秒至多进行一次协同攻击。由队伍中自己角色以外的角色触发的协同攻击造成的伤害为原本的20%。
元素爆发增伤:
在雷罚恶曜之眼持续期间内,队伍中角色的元素爆发造成的伤害会获得提升,提升程度基于元素爆发的元素能量。具体来说,每1点元素爆发所需能量提供0.3%的加伤(该数值在9级时即可达到)。
冷却与持续时间:
雷电将军的元素战技冷却时间仅为10秒,而持续时间长达25秒,这意味着在正常情况下,雷罚恶曜之眼几乎可以全程覆盖,为队伍提供持续的增益效果。
产球机制:
雷电将军释放元素战技与后续的协同攻击都有50%的概率产生1个雷元素微粒的产球判定,判定间隔为0.8秒。这意味着在持续时间内,雷电将军有机会为队伍提供额外的元素能量。
范围与判定:
释放元素战技时,其初始伤害的范围为半径5米的球体,且球心高度向上偏移0.8米。
后续的协同攻击范围为半径4米的球体且无偏移,非常适合作为超绽放等元素的触发单位。
特殊效果:
由于元素战技的持续时间长且循环轴容错率高,其提供的元素爆发增伤效果可以视为常驻效果,对于依赖元素爆发的队伍来说非常实用。
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