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原神雷电将军元素战技的机制是什么原神雷电将军元素战技机制详解

时间:2024-09-13 18:57:59 作者:小智

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原神中雷电将军的元素战技是一项强大的技能,其机制可以详细阐述如下:

技能概述

雷电将军的元素战技名为“雷电之舞”(或称“神变·恶曜开眼”),是雷电将军的主要功能性手段之一。当使用这个技能时,雷电将军会展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害,并为队伍中附近的所有角色授以“雷罚恶曜之眼”。

技能机制详解

伤害与协同攻击

雷电将军释放技能时,会对周围的敌人造成初始的雷元素伤害。

同时,为队伍中附近的所有角色授以“雷罚恶曜之眼”。获授此眼的角色在攻击敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元素范围伤害。

每个队伍的雷罚恶曜之眼,每0.9秒至多进行一次协同攻击。由队伍中自己角色以外的角色触发的协同攻击造成的伤害为原本的20%。

元素爆发增伤

在雷罚恶曜之眼持续期间内,队伍中角色的元素爆发造成的伤害会获得提升,提升程度基于元素爆发的元素能量。具体来说,每1点元素爆发所需能量提供0.3%的加伤(该数值在9级时即可达到)。

冷却与持续时间

雷电将军的元素战技冷却时间仅为10秒,而持续时间长达25秒,这意味着在正常情况下,雷罚恶曜之眼几乎可以全程覆盖,为队伍提供持续的增益效果。

产球机制

雷电将军释放元素战技与后续的协同攻击都有50%的概率产生1个雷元素微粒的产球判定,判定间隔为0.8秒。这意味着在持续时间内,雷电将军有机会为队伍提供额外的元素能量。

范围与判定

释放元素战技时,其初始伤害的范围为半径5米的球体,且球心高度向上偏移0.8米。

后续的协同攻击范围为半径4米的球体且无偏移,非常适合作为超绽放等元素的触发单位。

特殊效果

由于元素战技的持续时间长且循环轴容错率高,其提供的元素爆发增伤效果可以视为常驻效果,对于依赖元素爆发的队伍来说非常实用。

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