时间:2022-08-16 16:46:39 作者:9game2
忍者必须死3是一款简单而敏捷的赛车游戏。这个游戏主要是关于跑酷游戏,游戏你会沿着线向前跑,在路上你会遇到很多障碍,避免他们,角色也有自己的特殊技能,动作冒险游戏,所有忍者都很有趣,墨水黑色剪影作为画面色调、屏蔽、冲击等技能自由组合,自由选择副本挑战,使用自己独特的能力和忍者完成跑步任务。有完整的情节等待着玩家的解锁,最近游戏还与snk进行联名,推出了不知火舞这一忍者,今天小编就为大家讲讲不知火舞到底有多强,值不值得培养,感兴趣的话就跟我一起看下去吧!
类别:动作游戏
忍者必须死3是一款非常不错的水墨风格跑酷游戏。玩家可以在这个游戏中解锁不同的忍者来挑战跑酷。每个忍者都有不同的能力。同时,游戏中还有很多武器可以装备。玩起来很有趣,玩得很开心。此外,在这个游戏中还有很多玩法。这些游戏非常有趣。游戏采用水平冒险风格,延续之前的游戏玩法和场景,并添加其他各种游戏玩法和游戏元素。游戏测试玩家的反应和速度。在游戏中,玩家需要完成系统任务,获得更高的分数。喜欢的话就快来下载试试吧!
1、由于版权的缘故,火舞很可能没有第二流派。手游在游戏中没有第二流派基本上是副角色。强度主要需要与伊鹤相比。
2、火舞的面板和伊和一样低,因为没有第二流派增加的200攻击力。但是火舞的面板比较低或者不够稳定。因为火舞的三钩专属宝物一个是200攻击力,另一个是250火属性攻击力,套装是增加每层火舞的攻击力,三钩加100。伊和的华丝和剑穗直接增加了攻击力。火舞充满天赋,一层火舞加120,三命接力出场2点战气。放下忍术,战气消失,两层火舞持续25秒,每层220攻击力,共440攻击力。但是25秒之后,战气就会消失,保持无伤害+吃一堆飞镖球,才能恢复2点,具体需要多长时间才能测量。每层320点,攻击力640点。
3、可见火舞的面板比较低,6命也不是很高。如果火舞后面有一个类似剑穗和激活器,念珠的宝物会更强,比如+战气1点,攻击力200。
4、加上忍术系数,火舞0命大多数boss系数,伊鹤0命很多boss至少眩晕后可以打满系数433,火舞不如伊鹤,伊鹤还专攻武器。
5、对于忍术机制,伊鹤操作简单。火舞也很简单,爆发力很强。
6、对于援助技能,伊和3号位的第一件武器可以增加100种武器攻击力。火舞2号位吃飞镖球,增加24点对人的攻击力,最多240点。显然,伊和更通用。
7、所以,如果有伊鹤的话,建议先把伊鹤养到6命再养火舞。火舞更适合深渊,至少有很强的生命保护能力。深渊人类boss还有很多,0人才600对人的攻击力,打一套伤害也是可观的,就是战气耗尽后,伤害会更低。感觉火舞需要养到3命,2勾套更实用。
1、不知火舞宝物的搭配:
斗魂勋章+流焰炉心+忍宗密卷+墨髓结晶+鬼眼魔戒。
2、斗魂勋章
宝物描述:为了感谢不知火舞,忍村专门制作了一枚包含斗魂力量的勋章,代表了最强战士的荣誉。
宝藏效果:提高角色攻击力,减少小怪物和BOSS伤害。可作为不知火舞流派专属套装流焰的一部分。
3、流焰炉心
宝物描述:“掠夺者”炉心与不知火流忍术的完美结合,青木主任的得意之作。
宝效:提高角色火属性攻击力,提高角色生命值。可作为不知火舞流派专属套装流焰的一部分。
4、不知火舞套装[流焰]效果:提高不知火舞对人类的攻击力,提高每层烟舞状态下的攻击力加成。联动专属宝物特殊升级规则:【斗魂勋章】升级时,除宝物本身外,还可以用【食神礼物】作为升级替代宝物,除宝物本身外,还可以用【龙魂面具】作为升级替代宝物。
5、联动专属宝物特殊分解规则:分解联动宝物时,将完全返回忍耐升级时投入的所有指定升级宝物。(比如忍耐消耗【龙魂面具】将【流烟炉心】从零阶升至一阶后,将【龙魂面具】和零阶【流烟炉心】分解此阶时返回。
6、联动专属宝物获取方式:在联动忍者活动中,忍受通过舞蹈巡回活动获得不同等级的宝物图片。
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那么以上就是小编为大家带来的,关于忍者必须死3中的不知火舞相关攻略,如果你也喜欢的话,就快来下载游戏试试吧!
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