领地的作用:让您的房屋不再招收熊孩子的入侵
设置一个领地首先需要一个箭 还有就是一些游戏币(圈地当然要钱啦。。。)
准备工作做好之后我们需要选一块风水宝地
先用木斧头左键选择一个方块 1
然后我们再使用木斧头右键选择另一个方块 2
记得是对角线
选择好了之后输入
/res select size
查看所选区域大小和需要的钱!(钱不够要去挣的)
确认钱够了,圈的范围对了以后,就输入
/res create 领地名
例如/res create 123456aaaa
成功创建领地。
(移除领地:/res remove 领地名)
关于领地权限的设置:(其中带*的是圈地以后默认的,最后的f或t是指 不允许 或 允许)
/res set move t(移动)
*/res set build f(改变地形)
/res set place f(放置物品)
/res set destroy f(破坏)
*/res set use f(使用)
*/res set container f(打开箱子)
*/res set pvp f(玩家伤害)
/res set tp t(传送到该领地)
*/res set ignite f(点火)
*/res set firespread f(火的传播)
/res set bucket t(桶的使用)
*/res set flow f(后面两个总括)
*/res set creeper f(JJ怪爆炸)
*/res set tnt f(tnt爆炸)
/res set monsters f(怪物出生)
/res set animals t(动物出生)
/res set subzone t(新建子空间权限)
/res set healing t(治疗)
*/res set piston f(活塞)
如果需要把领地的权限给别人,如下:(r是指移除权限,t允许,f不允许)
/res pset 领地名 玩家ID 权限 t/f/r
站在当前领地上,即可省去[领地名]这一项
/res pset 玩家ID move t 移动
/res pset 玩家ID build t 建造
/res pset 玩家ID place t 放置
/res pset 玩家ID destroy t 破坏
/res pset 玩家ID use t 使用
/res pset 玩家ID container t 开箱子
/res pset 玩家ID tp t 传送
/res pset 玩家ID ignite t 点火
/res pset 玩家ID bucket t 使用桶
/res pset 玩家ID subzone t 新建子空间权限(在领地内再划一块区域作为某个人独有)
子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
领地进出信息设置:
/res message enter 内容
/res message leave 内容
内容中可以有:
%player
在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner
在提示信息中显示领主
%residence
在提示信息中显示该领地
领地权限指令附加:
服务器限制玩家只能拥有3个领地
所以玩家可以节省多个领地,换句话说就是一个领地分块圈
例:你已经建立了一个名字为123的领地并且你现在已经拥有了3个领地了,这时候你如果再圈地,系统就会提示领地达到上限;此时可以使用
/res area add 主区域 新区域名字
在你现有的领地上增加一个范围
例如:
/res area add 123 1231
就在你的领地123上添加了一个新区域1231,新区域的大小是你用木斧头选的。
如果你想删除一个领地中的某个区域,前提是用上面的方法增加的圈地区域的,可以使用
/res area remove 主区域名称 新区域名称(就是你要删除的区域名称)
如:
/res area remove 123 1231
就把刚才添加的范围删掉了。
输入 /res ? 页码 查看各种其他指令帮助。