僵尸基本数据僵尸英文名称Zombie可进化成僵尸村民、僵尸猪人详细数据僵尸种类主动型生命值20生成亮度小于7首次出现版本Classic 0.24掉落物
腐肉
罕见掉落物:
马铃薯
铁锭
胡萝卜
铁头盔
铁锹
盔甲
僵尸(英文名:Z僵尸与骷髅类似,在阳光下自燃。生成于阴暗以亮度小于7的地方,会扑向玩家以进行攻击。ombie),与玩家形态相近。在不久前增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来,有如学校排队“向前看齐”的样子。僵尸会穿着和默认玩家一模一样的服装,有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。僵尸的身高为1.9米,因此可以行走于2格高的洞穴和穿过门被破坏后的门框。僵尸常生成于夜晚、洞穴、森林里等阴暗及光照不足的地方,一般会以2到6只成群出现,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,并会拾取掉落到地面的物品,若捡到武器则会增强其攻击能力,捡到帽子则不会在白天燃烧。另外僵尸在阳光下会着火与骷髅类似。僵尸再发现攻击目标前会漫无目的的乱走,在这个时候,将会发出类似“恶~”的悲鸣,受到攻击或受伤时会发出类似“科科”的的声音。当僵尸看到有门时会试图将门打坏,就算你给它其他条路,它还是会继续破坏原来的那扇门,僵尸在困难和极限模式中可以通过撞击木门造成伤害。在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。食用腐肉可以80%几率造成玩家中毒。腐肉可以用来治疗驯服的狼,但狼并不会中毒。在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落0-2根羽毛。外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成黄色。出没地点与僵尸大致相同,不过所有僵尸中只会有一成的僵尸村民,或一只村民被僵尸杀死会有一定的机率变成僵尸村民。僵尸村民的行为与僵尸大致相同,但它可以感染其他村民,甚至连孩童也能感染。被感染个孩童称为幼年僵尸村民,其行为与僵尸村民大致相同,不同之处在于在白天并不会燃烧,行走速度比成年僵尸快,但攻击能力较弱。僵尸村民可以视为被“病毒”感染的村民,因为它可以被虚弱药水和金苹果治疗痊愈。
末影水晶(英文名:Ender Crystal),是一个实体,攻击一下会爆炸,剩下燃烧的基岩。(可以使用弓箭、鸡蛋、雪球进行远程攻击]出没地:末路之地黑曜石柱上方。攻击力:攻击他会爆炸。(x48.5,约2倍TNT )特性:恢复在一定半径范围内的末影龙的生命值。其他:
末影龙能够无伤地穿过末地水晶。
水晶中的火是实际的火方块,水晶能够使其永远燃烧。
末影水晶实体并非固体,玩家可以自由穿过。
末影水晶能够被活塞推动,但有可能会爆炸。 ?治疗光波无法被方块或者实体阻挡,也不会被消灭。
末影水晶爆炸的冲击波不会被方块阻挡。除了下方的基岩
注意:当终界龙在用终界水晶回血的时候,你可以破坏终界水晶,这样,就会使终界龙受到额外的伤害。
Herobrine(亦称:HIM,Herobrine In Minecraft)是我的世界游戏社群传说的一个恐怖神秘故事中的虚构角色。Herobrine从未在任何我的世界官方版本中出现(包括我的世界携带版、xbox版),但曾在玩家自制的游戏模组和“材质包”中出现, 但并不恐怖。
呼,终于发完了。。。