僵尸基本数据僵尸英文名称Zombie可进化成僵尸村民、僵尸猪人详细数据僵尸种类主动型生命值20生成亮度小于7首次出现版本Classic 0.24掉落物
腐肉
罕见掉落物:
马铃薯
铁锭
胡萝卜
铁头盔
铁锹
盔甲
僵尸(英文名:Z僵尸与骷髅类似,在阳光下自燃。生成于阴暗以亮度小于7的地方,会扑向玩家以进行攻击。ombie),与玩家形态相近。在不久前增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来,有如学校排队“向前看齐”的样子。僵尸会穿着和默认玩家一模一样的服装,有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。僵尸的身高为1.9米,因此可以行走于2格高的洞穴和穿过门被破坏后的门框。僵尸常生成于夜晚、洞穴、森林里等阴暗及光照不足的地方,一般会以2到6只成群出现,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,并会拾取掉落到地面的物品,若捡到武器则会增强其攻击能力,捡到帽子则不会在白天燃烧。另外僵尸在阳光下会着火与骷髅类似。僵尸再发现攻击目标前会漫无目的的乱走,在这个时候,将会发出类似“恶~”的悲鸣,受到攻击或受伤时会发出类似“科科”的的声音。当僵尸看到有门时会试图将门打坏,就算你给它其他条路,它还是会继续破坏原来的那扇门,僵尸在困难和极限模式中可以通过撞击木门造成伤害。在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。食用腐肉可以80%几率造成玩家中毒。腐肉可以用来治疗驯服的狼,但狼并不会中毒。在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落0-2根羽毛。外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成黄色。出没地点与僵尸大致相同,不过所有僵尸中只会有一成的僵尸村民,或一只村民被僵尸杀死会有一定的机率变成僵尸村民。僵尸村民的行为与僵尸大致相同,但它可以感染其他村民,甚至连孩童也能感染。被感染个孩童称为幼年僵尸村民,其行为与僵尸村民大致相同,不同之处在于在白天并不会燃烧,行走速度比成年僵尸快,但攻击能力较弱。僵尸村民可以视为被“病毒”感染的村民,因为它可以被虚弱药水和金苹果治疗痊愈。
蜘蛛骑士基本数据英文名称Spider Jockey详细数据种类主动性生命值36(蜘蛛加骷髅)生成亮度小于7首次出现版本Alpha 1.0.17掉落物
骨头
箭
线
蜘蛛眼
蜘蛛骑士可以有很多种类,例如:
洞穴蜘蛛骑士,会罕见地出现在废弃矿井中的洞穴蜘蛛刷怪笼附近
凋灵骷髅骑士,一般不会生成,除非在地狱要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪笼。
中立性生物,不会主动攻击玩家,在被攻击或被激怒后才会攻击玩家的生物。
末影人(英文名:Enderman),又称黑子、夜行者、安德面或安德,是一种长得很高(3格高),全身灰黑色,眼睛发出紫光,身体附近有紫色雪片缠绕的长手长腿的人型生物。末影人能高速移动,看起来像瞬移,也可以瞬移过一堵墙(有两堵墙或更多不可以),一但瞬移时碰到水会扣血,并不时拾起附近方块(有些他不能捡),试图观察末影人的腿上会遭到末影人的攻击,头上戴着南瓜的时看他不会被攻击。 ※南瓜可当作头盔。 传言末影人是作者用美国都市传说里的slender man来制造出来的。末影人碰到远程武器,像箭、雪球、地狱幽灵的火球、鸡蛋等会瞬移走。特别之处,当玩家直视他或任何一个生物打到他时(你不用希望骷髅用箭射他),就会被激怒,拿起附近方块会对玩家作出攻击。因此末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力,已被外界评论为:瞬间移动、会拿起方块的能力、会偷东西的生物末影人全身漆黑,有修长的四肢以及纤细的身体。会发光的紫色双眼,身体会发出与紫色雪片效果。当对生物对他作出攻击或玩家看他腿的上面时,他会张开嘴并晃动身体,同时会发出不同的声音使玩家恐惧,当它们瞬移时,会出现于在玩家周围不同地方。
末影人会在主世界及末地在光度7以下生成 ,当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害并瞬移到安全的地方(没雨或水的地方,包括你的房子或地底)。白天时未被激怒的末影人会瞬移到地底。末影人一个知名的怪物,仅次于苦力怕,由于具有特殊能力,已被外界给予评论。。多数论坛中经常拿他开玩笑, 而且有关末影人的研究在互联网上是多见的, 并且相关的衍生作品也层出不穷,因此,末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力,但他很怕水,所以下雨时会不断损血。
已被外界评论为:
瞬间移动
会拿起部分方块的能力
会偷部分东西的生物。
僵尸猪人基本数据英文名称Zombie Pigman详细数据种类中立型生命值20生成地狱首次出现版本Alpha 1.2.0掉落物
腐肉
金粒
金锭
金剑
蠹鱼(英文名:Silverfish),又被称为蠹虫,是一种我的世界生物,属于怪物的一种,其外形是一只节肢动物,它们可以躲在石质方块里,例如:石砖、鹅卵石和石头,若但蠹鱼钻进去后,由于该方块会被替换为97号方块,因此需要3秒的时间(和挖除沙质方块的时间一样)才可以挖掉或破坏。当他躲藏的方块是被玩家摧毁时,蠹鱼会从方块里跳出来,对摧毁方块的玩家发动攻击;但若方块是被炸毁的,蠹鱼会死在里面。蠹鱼不会直接伤害玩家,除非蠹鱼被玩家激怒(如打它,或毁了他的藏身方块),但他们会成群攻击玩家,并能推动玩家。当有玩家攻击蠹鱼时,附近的蠹鱼或躲在方块内的蠹鱼会全部被激怒,并朝着玩家攻击。另外,蠹鱼刷怪笼可以在末地遗迹(Stronghold)里找到。
被动性生物是不会攻击玩家,即使被玩家或生物攻击。
蝙蝠(英文名:Bat)是唯一一种生成亮度和怪物一样(小于等于7)的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情,杀死后不会掉落东西。
鸡(英文名:Chicken)与现实中的鸡相同,在1.4.2之前用小麦喂饲料,1.4.2之后则改用种子。杀死后会有羽毛.生鸡肉(被烧死的掉落烤鸡)。
牛(英文名:Cow)与现实中的牛相同,哞菇是牛的一种。玩家可从牛身上获得牛奶(使用铁桶,可无限获得),杀死可获得生牛肉(烧死的有牛排),有机率掉皮革,哞菇可利用剪刀获得红蘑菇(剪了以后会变成普通的牛),也可使用碗获得蘑菇汤(可以无限获得蘑菇汤).
猪(英文名:Pig)是我的世界游戏中的一种动物,一般可以在有草地的地形找到。在他死后,他会掉生猪肉,食用生猪肉的可以恢复少量饱食度,但用火攻杀死或熔炉烹饪后,会获得烤猪肉能补充更多饱食度。带上鞍后可供玩家坐骑,用胡萝卜钓竿让他前进(在水里是没用的),时间久了,萝卜会被吃掉,只剩下空钓竿。当玩家骑猪跳崖时,会解锁‘当我看见猪在飞’成就。
羊(英文名:Sheep)与现实中的羊相同。会随意啃掉地上的草皮。玩家杀羊或用剪刀获得羊毛。(用剪刀剪的较多)用小麦吸引或给两只羊吃会生孩子。向羊用颜料身上的羊毛会变色 (1.2版本后共有16种颜色),当被剪掉羊毛的羊吃草时,羊毛会重新长出来。
乌贼(英文名:Squid)与现实中的乌贼相同,死后掉下墨嚢。墨嚢用来做黑色颜料。 还可以做笔记本