特定版本更新内容开头会以黄色加粗的形式标记
EX.1关于新附属:神剑
中文化艰难进行中,虽然只有四把刀但全都是专有词汇,一时半会找不到来源
目前姑且翻译完成,为不显突兀,部分刀名使用了音译。如果有更好的翻译请务必私信我
附属介绍会在周末进行
2.关于BUG:
如果需要提交BUG可以到作者GITHUB处,或者直接在原帖下面留言(不需要注册)
同时作者正准备兼容1.8,希望有意向的少年去支援一下?
请不要再和我说明了跟我反馈也没用啊我又不是作者,他也不理我
3.关于图床:
图片用的是美国图床(https://t.williamgates.net/)
如果没法看的话可以尝试VPN,但图片只起辅助作用
目前可以在成就看到接下来可以造的刀,点击会有合成方式以及刀的要求。
但本人目前可以在不使用VPN的情况下正常浏览,所以说挂图的请先检查自己能不能进入图床网站。
作者推荐G键合成表查看合成,用NEI的话根本看不懂写的是什么(原话)
有心情的少年可以到MC百科帮忙编辑谢谢
注意:
需要安装竹(Bamboo)、暮色森林、更多武器(Balkon's WeaponMod)、豆腐(可选),才能够合成所有的刀种。个人推荐安装竹(Bamboo),因为出现的刀在前期最容易得到。
请配合各种增强游戏难度、怪物生成率、怪物血量等进行游,刀的锻造需要大量杀敌,原版的话可能需要刷怪塔才能在短时间内完成杀敌数。
建议搭配一些能自定义附魔的MOD比如更好的附魔以便于更好的造刀
出错的请自行查crash文件并在mod问答区寻找答案。由于此MOD并没有config配置上的问题,所以无能为力
想要懒人包的...请到这里。要投诉的,请到这里
推荐安装3款比较变态MOD
各种冒险类、RPG等...
基本属性と使用方式
举例说明:
散华刀的名字妖名刀特有的属性,共有封、印、妖三种,有其中之一才有锻造价值*封:说明这把刀有锻造的价值 印:出现SA(远程攻击技能)。同时用坏后会爆出随机附魔的荣耀之魂(仅会爆出可以使用的附魔)——一般的封刀附魔即可 妖:会吸取所持者经验和饥饿自动修复——印刀改名即可*Killcount杀敌数,刀会记录你的杀敌数量。仅有刀作了最后一击才算(怪物因为你用的招式摔死不算)。1000kill以后攻击力会随等级提升+115.0Max Attack Damage攻击力上限,杀敌数达到1000后出现,攻击力会随着等级提升而提升(对数提升),最大限制由Refine决定。r16版本后,随等级提升攻击力这种特性只会出现在攻击评级S以上**Proudsoul荣耀之魂,可以说就是你持刀时所获得的经验量,可以消耗它进行修复***、使用特殊技能(以下统称SA)SA:平突SA,不同的刀有着不同的SA,详细说明会在下方进行Refine即“修理次数”,刀在铁砧修理后并放回物品栏Refine+1,Refine增加1,则攻击力上限+1+2攻击伤害默认的攻击评级时0,所有刀都是显示+2攻击。攻击伤害会随着攻击评级的上升改变,同时也与刀本身特性、附魔有关。
*凡是拥有“封”这类字眼的刀在用坏后不会消失,而是变成折断的刀。此时其攻击范围减少。
*某些刀只要附魔即为妖刀,而某些刀附魔后仍为封。这与刀的特性有关
**等级补正上升是呈现对数上涨的。所以MAX ATTACK不代表刀到底有多OP,因为20级以后攻击力上涨将变得及其缓慢,到+100攻可能需要数百级。
***1.妖刀折断后会快速吸收经验来回复自身
2.荣耀之魂超过1000以后妖刀会有即时回复的特性,耐久未满时只要吸收经验就能回复耐久。
而荣耀之魂未超过1000的妖刀仅在刀回鞘(即手上没有拿刀)时会缓缓回复
r56 妖刀修复机制更改,折断后每秒耗费1个等级(通常情况)回复10%耐久
若背包里有未附魔的耀魂,则会消耗破碎的耀魂代替等级吸取(未证实)
所有有形状的招数(如波刀龙胆、幻影刃)都能破盾(如巫妖盾、神秘增广符文(仅测试邪术守卫)等),这是由于所有附魔刀均有特殊攻击效果的缘故(作者自卖自夸)
使用方式
1.招式
地面
第一刀左键:第一刀上切,敌人浮空并被拘束(无法动弹)
第二刀左键:下切,单体攻击,把敌人打下来,并强制给敌人造成掉落伤害,对方无法攻击
第二刀右键:下切,范围攻击,并把敌人从空中打下来,强制给敌人造成掉落伤害
第一刀右键:出鞘斩,范围攻击,不会致死
第二刀左键:上切,强制使敌人浮空
第二刀右键,回鞘,同样不会致死
第三刀右键,拔刀斩。此时有击退II以上的击退效果
空中
第一刀右键:空中居合斩,范围,拘束敌人,对方无法攻击
第二刀右键:拔刀,范围攻击,有击退II以上效果
第二刀左键:抜刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击
第一刀左键:空中居合斩,单体攻击,拘束敌人
第二刀右键:拔刀,范围攻击,有击退II以上效果
第二刀左键:抜刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击
对方无法攻击的状态时,对方处于硬直状态,无法行动。
右键蓄力可使用SA(SA,仅限印刀、妖刀),每次使用消耗20点荣耀之魂。如果荣耀之魂不足则消耗耐久
当刀具有“印”刻印并附魔了“力量”后,鼠标中键使用幻影剑。攻击力大小由力量附魔的等级决定(在评价B以上时,攻击力=力量附魔等级。但在攻击评价的限制下普遍为1~2)。
幻影刃:放出刀光,攻击所有命中到的敌人。分为纵与横两种:横幻影刃直接发出一道刀光,攻击力较高。纵幻影刃发出两道较小的刀光(你得连续按右键,A-rank以上才能使出)
平突:向前突进,对前方怪物造成伤害。突进时有力量I的效果(前方有障碍物时突进会停止)。突进距离最大8米,伤害范围为突进终止点后2米
次元斩:对准心范围内的怪物以及其方圆1米的怪物造成爆炸伤害(不会破坏方块,可穿墙,不可穿怪)范围:20米
波刀龙胆:发出一道长剑气:命中的怪物会击飞并造成4次伤害(与幻影之刃类似但攻击力更高)
門刃:四周360度放出剑刀光,距离短(2米)
普通的动物(包括村民,不包括中立生物),是无法被范围攻击击中的,可以放心使用
妖刀右键挥刀能够切断点着的TNT(直接删除点着的TNT,不可回收,破坏机关用)
妖刀可以将远程实体弹开,比如骷髅弓箭等。反弹目标根据你的准心而定,可反弹给发射者或其他地方。使用方式:在远程实体到你的攻击范围时挥刀即可。
持刀时按住Shift会自动锁定10米以内最近的敌对生物和玩家(可以在配置文件调整锁定目标)。如果需要瞄准非敌对生物(比如蝙蝠),只要将准心对准他并按住shift即可 r56持刀潜行速度与通常速度等同(便于锁定)
*r40 大部分的刀可以作为entity落在地面上(请原谅我语文不好,下面用图来说明)丢出去或因死亡掉落的刀会以这种形态出现,不会有5分钟消失的问题!(没有名字、且没有附魔的非掉落刀是不会这样掉落的!)
修理と荣耀之魂
1.修理
当刀的耐久度不高的时候怎么办?不要两把相同的刀合成在一起,这样会把NBT的数据全部消掉,会回到初始形态,杀敌数和荣耀之魂会归零。
(对于r40来说,这是一个成就)
第一种:简易修复
1块圆石回复1点耐久,减少2的荣耀之魂。可在工具台放多个圆石,这样会按照圆石个数回复耐久和减少荣耀之魂直到刀修好。
目前出现了奇特的现象:所有物品均可以进行简易修复(对!所有物品,腐肉各种没用的也可以)
2.刀之耀魂
拔刀剑用坏以后,若里面有荣耀之魂。其中的一部分会以刀之耀魂的形式掉落(不同的刀有不同的掉落规则)
目前除了小型刀之耀魂以外均无法在铁砧内修复刀,可能是我不知道方法(请知道的朋友告知)
刀之耀魂作为一种素材,可以用来合成新刀,也能用于修复坏掉的刀(修理需要10级时使用),同时可以升级为上位素材:耀魂铁锭
r56 耀魂铁锭合成改为右侧,即铁锭也用4耀魂合成耀魂铁锭(同样能用钢)
右边的合成需要用到钢(矿物词典为钢的即可)
耀魂铁锭可以用来合成刀(刀的好坏与素材强度关系不大),也可以作为更好的修理素材(修理需要25级时使用)。也可以升级为上位素材耀魂宝珠
作为合成好刀的素材,也可以作为修理素材(修理需要50级时使用)
如果没有这么高的等级,可以合成小团的刀之耀魂。作为通用的修理素材
2个小团的刀之耀魂可以合成回一个刀之耀魂
刀之耀魂可合成附魔之瓶
r56 修改为使用破碎的耀魂
也可以作为燃料(与岩浆燃烧时间相同- -)
r56 燃烧时间减半,只能烧50个物品了
对于印刀和妖刀,在损坏的时候会掉落附魔了的小团刀之耀魂
可用在刀挂台上对其进行强化
两个相同附魔的小型刀之耀魂可以合成上位的刀之耀魂
上位的刀之耀魂有着更高的强化成功率
刀挂台,可将刀挂在上面,潜行+右键可以改变刀的方向
制作方式:用刀之耀魂j或小型刀之耀魂对着 栅栏潜行+右键 即可
上面是两种刀之耀魂对应的刀挂台样子
潜行+右击可以改变放刀的方式
挂台是重力实体!请不要随便拆除刀挂台底下的方块(类似铁砧)!
潜行+左键可去掉倒挂台(不掉落)
空手左键拿刀,持刀右键放刀
持有刀按住潜行键时会自动瞄准刀挂台
强化:将附魔了的耀魂左键点击放了刀的刀挂台可强化次刀
碎片25%,耀魂50%,耀魂铁锭100%,耀魂宝珠无法制作(非作弊时获得方式不明)
每强化成功一次,该附魔等级+1(与耀魂附魔等级无关)。强化上限为附魔上限
r56 当某种附魔等级达到上限后,用该种附魔的耀魂铁锭继续强化可以获得有这把刀SA的耀魂宝珠,用这个宝珠可以改变SA(有条件,未验证)
举例:我这里有一把时运III的,SA为次元斩的妖刀。我可以用有时运附魔的耀魂铁锭在刀挂台继续强化这把妖刀,此时我会的得到一个有着次元斩SA的耀魂宝珠。用这个宝珠可以将一些SA不是次元斩的妖刀变为次元斩
下面列出特殊附魔的用处
附魔特殊效果力量能够使用幻影剑,附魔等级决定了最大攻击力冲击在使用"次元斩“技能时,收到攻击的怪物会被收到反向冲击(即会朝你的方向过来)。适合对付远程怪物(拉近距离)。附魔等级决定了距离荆棘反弹远程实体时,实体会自动反弹给攻击者(反射追踪)而不需要自行瞄准。附魔等级与反弹无关掉落保护未知(似乎能减免掉落伤害)r56 按住右键可以减缓掉落速度(落地不会受到掉落伤害)(仅在r22以后版本出现) 火焰保护能防御住对方放来的火焰型伤害,并且能够灭去自己的火焰 目前目前情况未知r56 按住右键时会有防火BUFF,且在火焰/岩浆中行走速度加快(等同于潜行行走的速度) 蓄力完成的瞬间会消除身上的火焰(持续有效,只要蓄力完成)时运当怪物持有装备/武器/工具时,死亡后会掉落其中的装备/武器/工具,耐久随机 时运I仅掉落手持物品,时运II,III掉落身上装备水下呼吸r56 按住右键会有水下呼吸BUFF,水中移动速度加快(比游泳快一些)关于附魔
r53 对于超过6个附魔的刀,断裂的时候会随机消去一个附魔并以附魔的耀魂碎片的形式掉落出来(作为手贱附错魔的补偿)
r56 6种以上的附魔的刀折断时的规则:
有耐久附魔的情况:
随机掉落一个附魔的耀魂(小型耀魂),失去一点耐久附魔等级
没有耐久附魔的情况:
随机失去一种附魔,该附魔会以附魔耀魂的形式掉落出来(等级相同)
合成刀
关于合成:
r49版本作者丧心病狂地将所有合成加入成就中,所有刀的合成方式均可以点击成就中对应的刀看见
在这里还能看到所有合成的刀所需的条件
如果图挂了也没关系,我相信任何人都能理解我所说的话,以后合成表可以自己查了!
首先需要合成一把无名刀「木偶」
其中木剑必须只能有1点的耐久损耗,随便打动物一下即可(作者有意为之,非BUG)。
1.刀鞘
有两种合成方式
鞘
有两种合成方式:
当没有安装竹MOD时这样合成
当安装竹MOD以后需要按照以下步骤:
竹光
合成后耐久会回复。会继承木偶修改后的名字
银纸竹光
合成后耐久会回复
银纸竹光完成100斩后用坏可爆出刀鞘,会继承原有名字以及附魔
A:名刀(需要更多武器MOD)
其中左边是合成方式。左下角空白处放中间左侧对应的刀,右侧是对应合成出的刀
命名方式为名刀【XXX】,XXX=等于刀的名字
如果武士刀有附魔则名字变更(附魔是附魔台随机得到的,合成后的刀继承武士刀附魔)
需要注意的是这些刀如果损坏会相应的损坏刀,也就是说只会留下鞘...
耐久度与原有的武士刀相同
B:狐月刀
用竹MOD的日本刀以上面名刀的方式合成:
需要完成199斩以上、拥有1000以上荣耀之魂,且Refine>=1,并有指定的附魔
才可以合成狐月刀
白狐刀需要给名刀附魔抢夺,黑狐刀需要附魔亡灵杀手
如果安装了豆腐MOD,则将小麦换成稻荷
注意:如果日本刀中同时拥有亡灵杀手和抢夺两个附魔,则合成后将会是白狐刀而不是黑狐刀。
附魔原则
1.如果原有的刀内有其他附魔,则会同时继承原有附魔,但如果原来的附魔和新附魔不能并存,则以新附魔优先!
2.所有其他类型附魔【力量、荆棘等】会在合成后自发得被消除,所以要进一步锻造的话请将铁砧类锻造附魔留在最后
2.木刀「铁刀木」
木偶需要完成1000斩后才能这样合成
其中的SA为纵版本的幻影刃
3.大太刀
白鞘:
使用铁锭的话合成出来耐久为43。使用钢耐久为53,使用耀魂铁锭则是满耐久(70)
不过反正都是要用坏的,用铁锭多好:P
用坏白鞘后会获得折断的白鞘(名字不变)
然后这样
如果白鞘有名字,大太刀会继承
大太刀锻造后SA为“次元斩”
A:结月刀「付丧」
大太刀需要完成1000斩,并附魔火焰附加,才能这样合成
其中SA为幻影刃(横)
B:「千鹤」村正
需要大太刀Refine>=20,荣耀之魂10000以上
SA为纵版的幻影刃
掉落刀
r19后BOSS掉落方式变更,刀会在打倒BOSS后插在地上供玩家拔起(空手左键)
1:大蛇鄂门(需要暮色森林)
杀死暮色里的娜迦获得生锈的鄂门
杀死九头蛇获得生锈的鄂门
以上均为几率掉落!
注意颜色区别!!!
其中蓝色的鄂门属于赝品,红色的是真品
鄂门在完成100斩,并在铁砧修理一次后这样合成鄂
SA:波刀龙胆
用鄂门(真品·鄂门)完成1000斩以上、Refine>=10,并有1000荣耀之魂后可以合成大蛇鄂门(基础攻击力+1,无实际变化)
技能同上,能够继承附魔但不能继承名字妖化要改名字听到没有!
2 :阎魔刀
杀死末影龙后得到折断的阎魔刀,积累1000荣耀之魂合成阎魔刀
技能是”次元斩“
3.散华
杀死凋零掉落
请注意安全
(本人这里出现bug,杀死凋零无法掉落散华。)
PS:掉落后请自行锻造,只要附魔即为”妖“
SA为平突
4.夜叉
杀死暮色森林中的牛头人BOSS或者牛头人(低概率)即可获得
(图略)
出外形外其他几乎等同散华
SA:平突
5.胴田貫
夜里自动生成的僵尸有几率拿着锈刀(刷怪蛋无法刷出这类僵尸注意!)
杀死僵尸可以获得折断的锈刀,其中的杀敌数随机(几到几百不等)
有极小几率拿着没有折断的锈刀
锈刀在Refine>=1,并修理成满耐久后合成为锈刀
注意!此时的刀是没有鞘的!此时可以给他加一个鞘!
注意!拥有鞘的修刀在损坏后重新变回折断的修刀
此时要再次合成为锈刀。但因为已经配置了鞘所以无需再次配置
然后Refine>=5,完成100斩,1000荣耀之魂可以合成刚剑(这里lang有问题,已修正)
技能为門刃
附属MOD:刀之艺术
这个MOD可以通过奥术注魔来改变刀的SA(技能)
本MOD在各种意义上都很不成熟!(非拔刀剑作者制作)仅仅说改变刀技而没有任何进一步说明(所以我给他添油加醋了:P)
因此在下面给出表格:(目前备注一栏尚不完善。但如果装上大部分附属的话是没有问题的)
耀魂数量对应SA备注1次元斩2幻影刃(纵式)3波刀龙胆4幻影刃(横式)5平突 6門刃7拔刀斩需安装CFoHCore(也就是TE热力膨胀的前置)以附属"村雨"8急袭幻影剑需安装附属“剑圣之刃”或“风来剑9 旋刃10烈风幻影剑
附属刀新增刀种
1.荧光
按图示方法合成,特点是耐久高(基础耐久1500)
2.洞爷湖
在村庄里可以找到,没有鞘的刀。攻击力比较高(目前没有找到过)
3.村雨(需要安装CoFHCore,并且需要RF能源)
首先你需要合成这个
然后这样合成(附魔非自带,注意)
注意,征求意见后SA翻译改为弧光斩
可储存2MRF,需要在灌注机充能
按住shift可查看其中能量
V键启动
打开瞬间对前方怪物造成无延时的拔刀伤害, 攻击评价提升为A,攻击力大大提升
开启后登录持有者姓名,其他人除非重新登录持有者,否则无法使用V键启动
重新登录的方法可直接用NEI或G键查看,另一种合成方式既是
其中开启瞬间会消耗1000/(2^目前评级)+目前评级到A评级的评级差*500
(其中无评级对应0,D评级对应1...SSS对应7)
开启后每秒消耗200RF(10tick/100RF)
启动模式下所有攻击后,都可以追加一次无视护甲的追加攻击(我搞不出来)
并给予当前评级+1的后的武器伤害
追加攻击消耗100 * (2 ^ 攻击评级)RF
SA:弧光斩,对周边怪物造成伤害,距离约为5米
SA在不启动时也可以使用,攻击力略有下降,且没有特效显示!
在不启动时没有特效,伤害也不高
使用SA消费:100*(2^攻击评级)RF
使用一次技能的消费:1900 * (2 ^ 攻击评级)RF
详细看下方攻击评级的说明
特效效果图
目前持有者BUG已在r3版本修复,本人稍微修改了一下翻译并放在网盘上(原帖无中文版)
4.太刀
加入了两把新刀(和风)
与“更多武器”中的刀有差不多的属性,SA为次元斩- -
如果有希望搬运和风的、或者对和风有兴趣的朋友可以私信我。我这边有汉化版本(就差教程没做了)
当然,我很欢迎有人搬运和风
4.似蛭
还记得大太刀否?这样直接合成妖刀似蛭,铁是耀魂铁锭...
妖刀似蛭需要完成1000斩,1000荣耀之魂,Refine>=1,可以合成血刀似蛭
是的,需要用下界之星和钻石块,而且锋利亡灵截肢都有
最后你需要合成狱刀似蛭或妖刀红樱(最下方为阎魔刀,合成后阎魔刀会返还,杀敌数不要求;四个角上是4把大太刀,同样无要求)
你需要完成5000杀敌,10000荣耀之魂以及Refine>=5(5000杀敌想办法吧- -)
妖刀红樱杀敌等要求同上,上方那把是妖刀似蛭
5.暗鸦
杀死暮色森林的黄昏鸦得到(掉率感人)
SA:平突
(暂时无图,请自行锻造)
6.剑圣之刃
注意:由于本人认为这些刀实用性不高,故没有详细介绍的打算。仅在此贴出合成公式和条件
以下所有刀的技能,若未声明,均为独特技能
圣幸刀,需要1000斩,1W荣耀之魂,Refine>=25以及力量附魔
要求附魔为火焰保护,其他要求同上
要求荆棘附魔,其他同上
7.风来剑
要求钢剑Refine>=10
8.冰狼之刃
要求:Refine>=25
要求Refine>=10且有火焰保护附魔
9.神剑
这里的剑出自日本少数民族爱努族
注意:锻刀要求既为右边的数据
比如下面的虎杖丸,要求就是1000斩,1000荣耀之魂以及refine>=5,抢夺附魔
这里我只介绍SA
祈愿:提升1个攻击评级,并为下一次左键攻击加成(增加一次攻击)
图略
1.阿贝(火)
SA:影舞
朝四周放出火环,可弹开远程攻击。附带火焰效果(SA附带效果与附魔无关)
效果图
2.乌卡(水)
攻击附带水属性...比如说攻击末影人,是没有敌对的(因为攻击到等于碰到了水,回到中立状态)
SA:水岚
造成较高伤害(D评级伤害为7,略高...)同时被攻击者会消火
3.坎娜(雷)
SA:云轮
做到类似烈风幻影剑的效果。若对方受到攻击后未死亡则召唤雷电
由于没法上NICONICO所以所有介绍均为自行测试,若有缺漏之处希望能够指正
*攻击评级系统(r16)
首先是评级的攻击力
C及以下的评价(包括无评价),基础攻击力为2(可受附魔加成)
B~A攻击力为刀的基础攻击力,不受等级提升攻击力加成。
S~SS评级正常(与r15以前相同)
SSS时,所有刀都有着随等级提升攻击力加成的特性(除了折断的刀)。
评价标准:
直接攻击只会提升少量评级
拔刀流攻击会提升一个评级等级
群体攻击仅在最后一击时大幅提高评级,根据敌人数量提升
格挡成功、弹开会提升一个等级
格挡失败,被怪物攻击会降低评级
更新日志(1.7.X)(仅显示最近10次更新记录)
抜刀剣mod mc1.7.2~10 r57
r57 fix:サーバサイドで起動できなくなっていた。crash : using client side only class / append @SideOnly
抜刀剣mod mc1.7.2~10 r56
r56:大量更新内容はリンク先で
附件无法上传,请耐心等待(大误)
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r53
r53:fix Lv消費が表示に即時反映されてなかった
エンチャント付けすぎの救済
add:折れたとき、6つ以上エンチャントがある場合
ランダムに1つエンチャント消失&そのエンチャントがされた魂片をドロップ
mod:折れた際の魂片ドロップ数は、PS100消費して1個増える
psが1000以上あるときは最大で8個まで増える。ただしPS800以上は保護される
mod:20tick=1秒毎に下記発動
即時修復:反映までの取得経験値の10%に、残り90%はPSへ
自動修復:1リペア=10exp消費PS10増加
高速修復:10%修復?Lvを1消費するようにPS20増加 ※10秒で修復ps200回復
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r51.1
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r51.1
add:Credits langFile translators. Thanks! zh_CN:Mrkwtkr / zh_TW:LostyBear&Naya1925
r50 fix:サーバサイドでの起動クラッシュ
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r50
fix:SS2と同時使用時もRecipe表示が機能するように
追加刀剣
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r49
add:zh_TW.lang by LostyBear
add:Recipe表示実績画面で、対応している刀剣をクリックすると簡易表示されます。
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r48
add:反射攻撃系でのRank低下を抑制
add:Rank低下無視攻撃TypeのConfig設定を追加
add:lang一部
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r47
fix:掛台からの取得時に掛けたときより経験値が増えているとPSカウントされてしまうのを停止
add:実績生成時用のevent追加
add:掛台のonUpdateEvent追加
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r46
add:錆び刀のゾンビからの直接ドロップを追加:初期設定drop率0%設定から変更ください。
有効化時は、突き刺さった状態でドロップするのでトラップタワー等の運用時は負荷の原因となるためデフォルトで無効化しています。(r46)
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r45
fix:竹mod刀のドロップ処理仕様変更に対応。ボーナスダメージ能力は非対応に。
add:錆び刀のゾンビからの直接ドロップを追加:初期設定drop率1%このドロップはスポナーにも対応します。
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r44
fix:fortune効果時のドロップ品が耐久ランダムになるように
伴って、fotune効果発動で拾われた物も耐久ランダムでドロップする様に
mod:langファイル一部修正
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r43
add:テクスチャフィルタリング(ぼやけるのは仕様今後の追加刀剣における表示改善の事前実装)
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r42
fix:実績画面の表示クラッシュ対策及び予防
r41.1
mod:zh_CN.lang update(modのバージョン事体は変わって無い
r41
fix:鞘無し時の耐久消費が無かった
fix:竹Mod刀および派生の実績取得が不能だった
r41 fix:鞘無し時の耐久消費が無かった
fix:竹Mod刀および派生の実績取得が不能だった
r40 add:実績の追加
add:EntityItemの自動掛台Entity化(スニーク中の投下で通常Item化される)
add:直刀の真ヤシャ追加
add:掛台Entityの突き刺しモードに鞘表示を追加r39 fix:1.7.2旧Forge用 config周り新APIの使用を止め
r38 add:錆び刀系派生"剛剣「胴田貫」"追加(同田貫ではない)
add:錆び刀周りの修復レシピ追加
add:fortuneを付与した刀で鞘打ちすることで敵の手持ち装備を確定ドロップに
add:fortuneの薄魂片ドロップ追加
fix:1.7.2で正常起動できるようになったかも。
r37 add:錆びた刀所持率のConfig追加、デフォ値5%に引き上げ。
通常アイテム化してドロップします。通常スポーン時のみ発生します。※スポナー&卵では発生しません。
fix:竹mod刀が鞘レシピで消費されるように。
r36 fix:鞘剣、妖剣、下剣の折れ処理をFix
r35 add:プレイヤー以外も佩く様に。
add:錆びた刀追加ゾンビがごく稀に持っている稀にドロップ(鞘有り、折れていない物はごく稀少)直せないし、とくに用途も無い。
fix:他Mod連携の鞘レシピの刀が折れたとき鞘にならず折れた状態になっていた。鞘にもどるように。
r34 fix:掛台のすり抜け落下低減仮対策追加(検証不足)
mod:レアリティ表示を固定指定できる内部実装追加
r33 fix 一部環境において丸石修理が出来なかった
add レアリティ表示を一部変更(名前の文字色)
r32 fix SmartMoving併用時のTPV表示改善
r31 fix SmartMoving使用時のTPV表示簡易修正。
下载地址:原帖链接
目前汉化是由 @morikawa 提交汉化,但这位大大由于三次元问题一直提交滞后的汉化
备用的:度娘盘修改了部分汉化,但建议到原帖下载(虽然原帖汉化有问题但是支持作者...)
1.7.2/10通用
请支持作者,优先下载原版(点击对应版本即可下载)
附属MOD:(注意,作者只提供了1.7.X版本的附属)
SlashBladeWanderer 风来剑
SlashBlade-SlashArts 刀之艺术(需要神秘时代)
SlashBladeFrostWolf 冰狼之刃
Nihil 似蛭
fluorescentbar 荧光
toyako 洞爷湖
SlashBladeWa 和风MOD(Wa,不是SF和sb版主搬运的Bamboo,请不要再问为什么装了没用了)有关的刀合成方式(感谢@嘎噗嘎噗 的指正)(不打算搬运和风)
MurasamaBlade 增加了使用RF能源的刀-村雨。消耗RF能量有着强力输出,需要安装CFoH前置(就是TE)
DarkRaven增加了“暗鸦”需要安装暮色森林
BladeMaster增加了村正为基础的三把衍生刀种
CustomStuff2で抜刀剣を作ろう 这个用于制作作刀,需要CustomStuff2前置。有绘图编程能力的可以去试试
风雷太刃需要安装神秘时代
支持原创:http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150
MCBBS帖子:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=301348&highlight=%E6%8B%94%E5%88%80%E5%89%91
作者汉化加上码字也费了很多心思,
支持原创!!!!!!!!!!!