Ars Magica2—古代魔法2(又名魔法艺术2)
此模组并非神秘时代,和神秘模组完全扯不上关系
它拥有着独特的法术构造系统
法术构形、法术成分、法术调剂......
超多法术组合超乎你想象!
探索魔力的奥秘、制作强大的魔法、与强悍的boss对决、体验魔法的乐趣......
这就是Ars Magica2
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下面是摘自MCmod对此模组的介绍
魔法艺术2是魔法艺术1的续作,作者引入了大量新的机制来加强其可玩性。
首先是作者引入了一套类似技能树的系统,让玩家对魔法的学习更加具备系统性,而不再依赖结果未知的地图探索;其次加强了前作中法力亲和力的设定,亲和力不但能赋予玩家对应系别的法力增幅,还能赋予玩家独特的能力。
法力等级不再依赖经验值转换,而是依靠施法本身以及法术研究来增加。能量系统大幅度调整,将更加平衡以及更加好用。
作者也引入了很多前作中缺乏的元素,材质和贴图也更加精致了。
火元素
敌对
20生命
地狱生成
它们破坏并点燃它们道路上的一切
击杀几率掉落火之源质
(看起来有点像加了皮肤的史蒂夫)水之元素
敌对
在水里生成
发现它们成组进攻,使用水推拉它们的目标。
它们可以用水墓术影响目标,将生物拉到暗无天日的深处,击杀几率掉落水之精华
地之元素
敌对
35生命
主要出现在洞穴深处,拥有极高的物理伤害抗性。攻击会使目标专注于它们(拉仇恨),它们也会试着将伤害反弹给目标
击杀几率掉落地之精华。
巫师村民
友好
20生命
可以和他交换物品
6大BOSS
自然守卫者
寒冬守卫者
火焰守卫者
海洋守卫者
奥术守卫者
地之守卫者
每一种boss都非常难对付
在前期是根本想都不用想的
必须要用很多高级魔法才能将他们打败
所以攻略Boss的流程放到后面再讲
生物介绍就到这里了
今天先更新到这里
明天开始更新3大魔法枢纽
光明枢纽,黑暗枢纽,源质枢纽
昨天楼主电脑坏了,所以没更_(:зゝ∠)_
楼主你不更了?
支持,但是恳求别阑尾