碎碎念
WorldEdit简称WE,就是大家说的创世神Mod
在服务器里可以用插件代替
可以大面积改变方块,快速建筑
如果要使用WE首先要会选取点
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
也可以用木斧左键选取一点右键选取二点
//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)
是不是在很多大型地图里看到过一些参天大树
下面lz教大家如何用WE快速生成
首先造一个这样的架子
长度就是大树主干的直径
高度就是主干的高度
选择两点后输入
//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 < y
duang~一颗大树树干就生成了
接着树叶就用刷子工具刷上即可~
//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
//cut - 剪切选区到剪贴板
//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区
//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
//schematic or //schem save [<格式>] <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
//schematic or //schem load [<格式>] <文件名> - 载入schematic文件
//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件
//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式
/clearclipboard - 清空剪贴板
拷贝指令
好用
祝各位麦友五一快乐~
WE的基础教程差不多已经更完
接下来LZ要开始更一些进阶教程了~
安装WE插件或mod后,会生成一个配置文件夹
路径:
插件版 plugins/WorldEdit
模组版 config/WorldEdit
可以用用Notepad++ 等工具打开WE配置文件
配置文件里可修改全局设置
maxinum这一项是设置一次性最大WE方块限制
有个时候不小心WE了大面积方块导致崩服或崩端
这一项可以限制一次WE的最大方块数
如果大家是家用电脑建议设置为50000-100000
如果是配置比较高的服务器建议设置为100000-500000
这个值为 -1 的话就是无限制
Wand-item 就是设置WE的选区工具 默认为木斧 木斧的ID为271
把这个值改为1的话 选区工具就变成石头了 石头的ID为1
如果不知道物品ID 可以同时摁下 F3+H