在网上找自定义怪物生成器是没有的...
都是自定义刷怪笼生成器。所以,在RPG中想制作一个boss很麻烦。
现在,用自定义刷怪笼生成器就可以制作!
没有刷怪笼生成器的可以在这里下载http://pan.baidu.com/s/1ge49GkV
解压后打开是这样的:开始先随便选择一种生物
然后就可以开始调配boss的生物基础参数
然后再调怪物装备(注:骷髅不调装备是不拿弓的)再然后(一定要)设计掉落设定
这里的0.01就是不可能掉落,1.0就是100%
最终,按完成时就会出现一堆字母
然后,你只要看从10行开始(注意:Attributea:的前面一定要加“{”){Attributea:(省略)......
一直到最后的
,DropChances:[5f,5f,5f,5f,5f]
}
}
这里只要
,DropChances:[5f,5f,5f,5f,5f]
}
就复制这段
{
Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:5},
{Name:generic.followRange,Base:5},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:5},
{Name:generic.movementSpeed,Base:5},
{Name:generic.maxHealth,Base:5},
],
CustomName:"5",CustomNameVisible:1,
HealF:5,Equipment:[
{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},]
,DropChances:[5f,5f,5f,5f,5f]
}
然后再最前面加上/summon 怪物英文名 坐标
怪物英文名就在你选择什么生物,那就是什么生物的英文名。
这些指令有点长,要放到命令方块里使用
命令方块指令:/give @p command_block
如何靠这个设置怪物掉落物
这个是外部插件吗
NPCmod也可以自己定义一些刷怪笼
好东西收下了
看懂了,谢谢楼主
支持一下,资源我拿走用去了
实在感谢
请注明原作者Endfish
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嗯?有什么用