用自定义刷怪笼生成自定义怪物
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在网上找自定义怪物生成器是没有的...

都是自定义刷怪笼生成器。所以,在RPG中想制作一个boss很麻烦。

现在,用自定义刷怪笼生成器就可以制作!


没有刷怪笼生成器的可以在这里下载http://pan.baidu.com/s/1ge49GkV


解压后打开是这样的:开始先随便选择一种生物

然后就可以开始调配boss的生物基础参数

然后再调怪物装备(注:骷髅不调装备是不拿弓的)再然后(一定要)设计掉落设定

这里的0.01就是不可能掉落,1.0就是100%

最终,按完成时就会出现一堆字母

然后,你只要看从10行开始(注意:Attributea:的前面一定要加“{”){Attributea:(省略)......

一直到最后的

,DropChances:[5f,5f,5f,5f,5f]

}

}

这里只要

,DropChances:[5f,5f,5f,5f,5f]

}

就复制这段

{

Attributes:[

{Name:generic.attackDamage,Base:5},

{Name:generic.followRange,Base:5},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:5},

{Name:generic.movementSpeed,Base:5},

{Name:generic.maxHealth,Base:5},

],

CustomName:"5",CustomNameVisible:1,

HealF:5,Equipment:[

{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,

},{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,

},{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,

},{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,

},{id:5,Count:1,Damage:0,Damage:0S,

},]

,DropChances:[5f,5f,5f,5f,5f]

}

然后再最前面加上/summon 怪物英文名 坐标

怪物英文名就在你选择什么生物,那就是什么生物的英文名。

这些指令有点长,要放到命令方块里使用

命令方块指令:/give @p command_block


04-11 16:04
莫程
莫程
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